Kategori G

Gaussian blur

Gaussian blur er en billedbehandlingsteknik, der anvendes inden for kunstig intelligens (AI) til at blødgøre billeder ved at reducere detaljer og støj. Denne metode spiller en vigtig rolle i forberedelsen og forbehandlingen af billeder til maskinlæringsmodeller, hvilket forbedrer modelpræcisionen og…

Gated transformer-netværk

Gated transformer-netværk er en avanceret type neuralt netværk inden for kunstig intelligens, der kombinerer transformerarkitekturen med gate-mekanismer for at forbedre informationsstrømmen og modelens ydeevne. Denne tilgang muliggør mere effektiv behandling af komplekse data og optimerer læringsprocessen, hvilket gør den særligt…

Gated recurrent units

Gated Recurrent Units (GRU) er en type kunstige neurale netværk, der anvendes inden for dyb læring til at modellere sekventielle data. GRU’er er en forbedring af traditionelle recurrent neural networks (RNNs) og er designet til at håndtere udfordringer som langtrækkende…

GAN-discriminator

En GAN-discriminator er en central komponent i Generative Adversarial Networks (GANs), en type kunstig intelligensmodel. Dens primære funktion er at skelne mellem ægte data og data, der er genereret af GAN’ens generator. Denne proces hjælper med at forbedre kvaliteten af…

GAN-generator

En GAN-generator er en nøglekomponent i Generative Adversarial Networks (GANs), en avanceret type af kunstig intelligens, der kan skabe nye data, såsom billeder, lyd eller tekst, der ligner det originale træningsmateriale. GAN-generatoren arbejder i samarbejde med en diskriminator for at…

GAN-træning

GAN-træning refererer til processen med at træne Generative Adversarial Networks (GANs), en type maskinlæringsmodel inden for kunstig intelligens. GAN-træning involverer to neurale netværk, der konkurrerer mod hinanden for at forbedre deres evner til at generere realistiske data, såsom billeder, lyd…

GAN (Generative Adversarial Networks)

GAN (Generative Adversarial Networks) er en banebrydende teknologi inden for kunstig intelligens, der gør det muligt for maskiner at generere nye data, der ligner eksisterende datasæt. Denne metode har revolutioneret områder som billed- og tekstgenerering, musikproduktion og meget mere. Hvad…

Game theory i AI

Game theory i AI refererer til anvendelsen af spilteori inden for kunstig intelligens for at forstå og modellere strategiske interaktioner mellem autonome agenter. Dette felt kombinerer matematiske modeller fra spilteori med avancerede AI-teknikker for at optimere beslutningstagning i konkurrenceprægede og…

Game AI

Game AI refererer til brugen af kunstig intelligens inden for videospil for at skabe mere realistiske, udfordrende og engagerende oplevelser for spillere. Det omfatter forskellige teknikker og algoritmer, der styrer adfærden af ikke-spillerkarakterer (NPC’er), generering af dynamiske spilverdenser og tilpasning…

Gabor-filtre

Gabor-filtre er avancerede værktøjer inden for kunstig intelligens, som bruges til at analysere og genkende komplekse mønstre i data, især billeder. Disse filtre er inspireret af den biologiske synsproces og er særligt effektive til opgaver som billedbehandling, mønstergenkendelse og ansigtsgenkendelse.…